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ゲーム理論とは?

ゲーム理論とは、複数の当事者の利害が絡む状況で、相手の出方を織り込んで自社の戦略を選ぶ枠組み。利得表を作り、ナッシュ均衡やマクシミン原理で解を導く。価格競争、標準化の陣営選び、提携交渉といった駆け引きのある意思決定を経営層へ説明する論拠として問われる。

げーむりろん

ITストラテジスト試験の頻出用語/午前II


ゲーム理論の意味

複数の当事者の利害が絡む状況で、相手の出方を織り込んで自社の戦略を選ぶ枠組み。利得表を作り、ナッシュ均衡やマクシミン原理で解を導く。価格競争、標準化の陣営選び、提携交渉といった駆け引きのある意思決定を経営層へ説明する論拠として問われる。

ゲーム理論の具体例

自社と競合が「値下げする/維持する」の2×2利得表を作り、双方が値下げする均衡に落ちると業界全体の利益が減ると示す。そのうえで値下げ競争ではなく付加価値サービスで差別化する方針を役員会で合意する。

ゲーム理論は試験でどう引っ掛けられる?

ナッシュ均衡は「全員にとって最良の状態」ではない。誰も単独では戦略を変える動機を持たない状態にすぎず、全体最適(パレート最適)と一致しないことのほうが多い点が問われやすい。

ゲーム理論と関連する用語

最終更新:2026-08-25/解説は資格暗記が独自に作成しています。 過去問の出典は各問題に記載のとおりです。