コンピュータグラフィックスに関する記述のうち、適切なものはどれか。
ラジオシティ法は拡散面どうしの相互反射で輝度を求める
選択肢
- アテクスチャマッピングは、全てのピクセルについて、視線と全ての物体との交点を計算し、その中から視点に最も近い交点を選択することによって、隠面消去を行う。
- イメタボールは、反射・透過方向への視線追跡を行わず、与えられた空間中のデータから輝度を計算する。
- ウラジオシティ法は、拡散反射面間の相互反射による効果を考慮して拡散反射面の輝度を決める。
- エレイトレーシングは、形状が定義された物体の表面に、別に定義された模様を張り付けて画像を作成する。
正解と解説
正解:ウ ラジオシティ法は、拡散反射面間の相互反射による効果を考慮して拡散反射面の輝度を決める。
ラジオシティ法は、拡散反射する面どうしが互いに光を反射し合う影響(相互反射)を計算して各面の輝度を求める大域照明の手法である。柔らかな間接光や色移りを表現できる一方、計算量が大きい。他の選択肢は用語と説明の組合せが入れ替えられている。
選択肢ごとの解説
- ア全ピクセルで視線と物体の交点を求めて隠面消去するのはレイトレーシングの説明である。
- イメタボールは、複数の球状の濃度分布を合成して有機的な曲面形状を作る手法である。
- ウ正しい。拡散反射面間の相互反射を考慮して輝度を決めるのがラジオシティ法である。
- エ物体表面に別に定義した模様を貼り付けるのはテクスチャマッピングの説明である。
この問題は2回出題されています
- 2021年度 秋期 午前 問25(このページ)
- 2023年度 春期 午前 問25
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最終更新:2026-08-25/解説・選択肢ごとの解説は資格暗記が独自に作成しています。問題文と選択肢の出典は上記のとおりです。