XP(eXtreme Programming)のプラクティスの一つに取り入れられているものはどれか。
選択肢
- ア構造化プログラミング
- イコンポーネント指向プログラミング
- ウビジュアルプログラミング
- エペアプログラミング
正解と解説
正解:エ ペアプログラミング
XPのプラクティスには、ペアプログラミング、テスト駆動開発、リファクタリング、継続的インテグレーション、小さなリリースなどがある。ペアプログラミングは2人が1台の端末で役割を交代しながらコードを書き、その場でレビューしながら品質を高める手法である。
選択肢ごとの解説
- ア構造化プログラミングは制御構造に関する古典的な作法で、XP固有のプラクティスではない。
- イコンポーネント指向プログラミングは部品化による開発手法で、XPのプラクティスではない。
- ウビジュアルプログラミングは画面上の部品操作でプログラムを組む方式で、XPとは関係がない。
- エ正しい。ペアプログラミングはXPの代表的なプラクティスである。
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最終更新:2026-08-25/解説・選択肢ごとの解説は資格暗記が独自に作成しています。問題文と選択肢の出典は上記のとおりです。