ソフトウェアパターンのうち、GoFのデザインパターンの説明はどれか。

GoFは生成・構造・振る舞いの三分類のオブジェクト指向パターン

頻出システムアーキテクト試験2019年度 秋期 午前II3/ソフトウェア方式設計 / 設計パターン

選択肢

正解と解説

正解: オブジェクト指向開発のためのパターンとして生成、構造、振る舞いの三つのカテゴリに分類される。

GoF(Gang of Four)のデザインパターンは、オブジェクト指向設計で繰り返し現れる問題への定石を23個にまとめたもので、生成に関するパターン、構造に関するパターン、振る舞いに関するパターンの三つに分類される。アーキテクチャレベルのパターン集とは対象の粒度が異なる点に注意する。

選択肢ごとの解説

出典:令和元年度 秋期 システムアーキテクト試験 午前II 問3(IPA)

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最終更新:2026-08-25/解説・選択肢ごとの解説は資格暗記が独自に作成しています。問題文と選択肢の出典は上記のとおりです。