アジャイル開発で“イテレーション”を行う目的のうち,適切なものはどれか。
イテレーションは短い反復で要求のずれと変化に素早く対応する。
選択肢
- アソフトウェアに存在する顧客の要求との不一致を短いサイクルで解消したり,要求の変化に柔軟に対応したりする。
- イタスクの実施状況を可視化して,いつでも確認できるようにする。
- ウペアプログラミングのドライバとナビゲータを固定化させない。
- エ毎日決めた時刻にチームメンバが集まって開発の状況を共有し,問題が拡大したり,状況が悪化したりするのを避ける。
正解と解説
正解:ア ソフトウェアに存在する顧客の要求との不一致を短いサイクルで解消したり,要求の変化に柔軟に対応したりする。
イテレーションは、設計から実装・テストまでを含む短い開発サイクルを繰り返す進め方である。各サイクルの終わりに動くソフトウェアを示して顧客の確認を受けるため、要求との食い違いを早期に発見して修正でき、途中で要求が変わっても次のサイクルで取り込める。変化への対応力を高めることが主目的である。
選択肢ごとの解説
- ア正しい。短いサイクルで要求との不一致を解消し、変化に対応することが目的。
- イタスクの実施状況を可視化するのはタスクボードやかんばんの目的。
- ウドライバとナビゲータの交代はペアプログラミングの運用上の工夫。
- エ毎日決まった時刻に状況を共有するのはデイリースクラム(朝会)の目的。
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最終更新:2026-08-25/解説・選択肢ごとの解説は資格暗記が独自に作成しています。問題文と選択肢の出典は上記のとおりです。