XP(Extreme Programming)のプラクティスの一つであるものはどれか。
XPの代表的プラクティスはペアプログラミングやテスト駆動開発
選択肢
- ア構造化プログラミング
- イコンポーネント指向プログラミング
- ウビジュアルプログラミング
- エペアプログラミング
正解と解説
正解:エ ペアプログラミング
XP(エクストリームプログラミング)は、少人数で短い反復を回すアジャイル開発手法で、ペアプログラミング、テスト駆動開発、リファクタリング、継続的インテグレーション、シンプルな設計などのプラクティスを定めている。ペアプログラミングは2人1組で1つのコードを書き、その場でレビューしながら進める手法である。
選択肢ごとの解説
- ア構造化プログラミングはXP以前から確立された、制御構造に関する一般的な作法。
- イコンポーネント指向プログラミングは部品を組み合わせる設計思想で、XP固有ではない。
- ウビジュアルプログラミングはGUIで部品をつないで記述する方式で、XPとは無関係。
- エ正解。ペアプログラミングはXPの代表的なプラクティス。
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最終更新:2026-08-25/解説・選択肢ごとの解説は資格暗記が独自に作成しています。問題文と選択肢の出典は上記のとおりです。