プロジェクトのスケジュールを短縮するために、アクティビティに割り当てる資源を増やして、アクティビティの所要期間を短縮する技法はどれか。

クラッシングは資源追加で期間短縮、ファストトラッキングは並行化で短縮

応用情報技術者試験2019年度 秋期 午前53/プロジェクトマネジメント / スケジュール管理

選択肢

正解と解説

正解: クラッシング

クラッシングは、要員などの資源を追加投入してアクティビティの所要期間を短縮する技法です。コストの増加を伴うため、最小の追加コストで最大の短縮が得られるアクティビティから適用します。作業を並行化して短縮するファストトラッキングとの違いを押さえることが要点です。

選択肢ごとの解説

出典:令和元年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問53(IPA)

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最終更新:2026-08-25/解説・選択肢ごとの解説は資格暗記が独自に作成しています。問題文と選択肢の出典は上記のとおりです。