3次元CGのレンダリングにおける、隠線消去及び隠面消去の説明はどれか。

隠線・隠面消去は視点から見えない線や面を描かない処理

基本情報技術者試験2017年度 秋期 午前25/基礎理論 / 応用数学

選択肢

正解と解説

正解: 指定された視点から見える部分だけを描くようにする。

隠線消去・隠面消去は、3次元の物体を2次元に描くときに、視点から見て手前の面に遮られて見えないはずの線や面を描かないようにする処理である。これにより物体の前後関係が正しく表現される。Zバッファ法やスキャンライン法などのアルゴリズムがこの処理を担う。

選択肢ごとの解説

出典:平成29年度 秋期 基本情報技術者試験 午前 問25(IPA)

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最終更新:2026-08-25/解説・選択肢ごとの解説は資格暗記が独自に作成しています。問題文と選択肢の出典は上記のとおりです。