スクラムのスプリントにおいて、(1)~(3)のプラクティスを採用して開発を行い、スプリントレビューの後にKPT手法でスプリントレトロスペクティブを行った。"KPT"の"T"に該当する例はどれか。 〔プラクティス〕 (1) ペアプログラミングでコードを作成する。 (2) スタンドアップミーティングを行う。 (3) テスト駆動開発で開発を進める。
KPTのTryは次に試す改善策
選択肢
- ア開発したプログラムは欠陥が少なかったので、今後もペアプログラミングを継続する。
- イスタンドアップミーティングにメンバー全員が集まらないことが多かった。
- ウ次のスプリントからは、スタンドアップミーティングにタイムキーパーを置き、終了5分前を知らせるようにする。
- エテストコードの作成に見積り以上の時間が掛かった。
正解と解説
正解:ウ 次のスプリントからは、スタンドアップミーティングにタイムキーパーを置き、終了5分前を知らせるようにする。
KPTはKeep(今後も続けること)、Problem(問題として認識したこと)、Try(次に試すこと)の3つで振り返りを整理する手法である。Tには、問題を踏まえて次のスプリントで新たに試す改善策が該当する。
選択肢ごとの解説
- ア継続すると決めた良い実践なのでKeepに当たる。
- イうまくいかなかった事実の指摘なのでProblemに当たる。
- ウ正解。問題を受けて次のスプリントで新たに試す施策なのでTryに当たる。
- エ見積りを超えたという困りごとの指摘であり、Problemに当たる。
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最終更新:2026-08-25/解説・選択肢ごとの解説は資格暗記が独自に作成しています。問題文と選択肢の出典は上記のとおりです。