組込みシステムの開発における、ハードウェアとソフトウェアのコデザインを適用した開発手法の説明として、適切なものはどれか。

コデザインはHW/SWの切分けを検証しつつ並行開発する

エンベデッドシステムスペシャリスト試験2020年度 10月試験 午前II20/開発 / 設計手法

選択肢

正解と解説

正解: ハードウェアとソフトウェアの切分けをシミュレーションによって十分に検証し、その後もシミュレーションを活用しながらハードウェアとソフトウェアを並行して開発していく手法

コデザイン(協調設計)は、システムの機能をハードウェアで実現する部分とソフトウェアで実現する部分に分ける切分け(パーティショニング)を、シミュレーションによる評価を通じて早い段階で決める手法である。切分け後もモデル上で両者を協調検証しながら並行して開発を進めるため、実機ができるのを待たずに問題を発見でき、開発期間を短縮できる。単に開発を分担したり外注したりすることとは異なる。

選択肢ごとの解説

出典:令和2年度 10月試験 エンベデッドシステムスペシャリスト試験 午前II 問20(IPA)

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最終更新:2026-08-25/解説・選択肢ごとの解説は資格暗記が独自に作成しています。問題文と選択肢の出典は上記のとおりです。