システム開発の早い段階で、目に見える形で利用者の要求が確認できるように確認用のソフトウェアを作成するソフトウェア開発モデルとして、最も適切なものはどれか。
プロトタイピングは試作品で早期に要求を確認する手法
選択肢
- アアジャイル
- イウォーターフォール
- ウスパイラル
- エプロトタイピング
正解と解説
正解:エ プロトタイピング
プロトタイピングは、開発の早い段階で画面や操作の試作品を作って利用者に見せ、要求とのずれをその場で確かめながら仕様を固めていく手法である。文書だけでは伝わりにくい使い勝手を目に見える形で確認できるため、後工程での大きな手戻りを防げる。試作の目的は要求の確認であり、そのまま本番システムになるとは限らない。
選択肢ごとの解説
- ア短い反復で開発を進める考え方の総称で、試作品による要求確認を主眼とする語ではない。
- イ工程を順に進める方式で、早期に動くものを見せる仕組みをもたない。
- ウ設計から評価までの反復を繰り返して段階的に完成度を高める方式である。
- エ正解。早期に試作品を作って利用者の要求を目に見える形で確認する手法である。
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最終更新:2026-08-25/解説・選択肢ごとの解説は資格暗記が独自に作成しています。問題文と選択肢の出典は上記のとおりです。