アジャイル開発で“イテレーション”を行う目的のうち,適切なものはどれか。
イテレーションは短周期の繰返しで要求のずれと変化に対応する
選択肢
- アソフトウェアに存在する顧客の要求との不一致を短いサイクルで解消したり,要求の変化に柔軟に対応したりする。
- イタスクの実施状況を可視化して,いつでも確認できるようにする。
- ウペアプログラミングのドライバとナビゲータを固定化させない。
- エ毎日決めた時刻にチームメンバが集まって開発の状況を共有し,問題が拡大したり,状況が悪化したりするのを避ける。
正解と解説
正解:ア ソフトウェアに存在する顧客の要求との不一致を短いサイクルで解消したり,要求の変化に柔軟に対応したりする。
イテレーションは、設計から実装・テストまでを短い期間で繰り返し、そのつど動くソフトウェアを顧客に見せて評価を受ける進め方である。認識のずれを早い段階で発見して直せるうえ、途中で要求が変わっても次の周回で取り込める。他の選択肢はタスクボード、ペアプログラミング、デイリースクラムの目的である。
選択肢ごとの解説
- ア正解。短い周期の繰返しで要求とのずれを解消し変化に対応する。
- イタスクの可視化はタスクボード(かんばん)の目的。
- ウドライバとナビゲータの交代はペアプログラミングの運用の話。
- エ毎日の状況共有はデイリースクラム(朝会)の目的。
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最終更新:2026-08-25/解説・選択肢ごとの解説は資格暗記が独自に作成しています。問題文と選択肢の出典は上記のとおりです。