アジャイル開発手法の説明のうち、スクラムのものはどれか。

スクラムは役割・イベント・作成物・ルールから成る反復開発の枠組み

高度試験・午前I(全区分共通)2020年度 10月試験17/テクノロジ系 / ソフトウェア開発管理技術

選択肢

正解と解説

正解: プロダクトオーナなどの役割、スプリントレビューなどのイベント、プロダクトバックログなどの作成物、及びルールから成るソフトウェア開発のフレームワークである。

スクラムは、プロダクトオーナ・スクラムマスタ・開発者という役割、スプリントプランニングやスプリントレビューなどのイベント、プロダクトバックログインクリメントといった作成物、そしてそれらを結び付けるルールから構成される軽量なフレームワークである。短い反復(スプリント)ごとに動くソフトウェアを作り、検査と適応を繰り返す点が特徴である。

選択肢ごとの解説

出典:令和2年度 10月試験 高度試験・午前I(全区分共通) 問17(IPA)

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最終更新:2026-08-25/解説・選択肢ごとの解説は資格暗記が独自に作成しています。問題文と選択肢の出典は上記のとおりです。